Pendidikan
Hilmi An Naufal

Pelatihan 3D Game Artist untuk 30 Guru SMK Dijadwalkan Mulai 2 November 2026 di Bandung, Ini Persyaratannya

Pelatihan 3D Game Artist untuk 30 Guru SMK Dijadwalkan Mulai 2 November 2026 di Bandung, Ini Persyaratannya

02 November 2026 | 07:20

KebonCinta.com — Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah (Kemendikdasmen) melalui program Kredensial Mikro Sumber Daya Manusia Pendidikan Kejuruan mencantumkan pelatihan pengembangan gim tiga dimensi atau 3D Game Artist untuk guru Sekolah Menengah Kejuruan (SMK).

Program yang bernama Junior Generalist 3D Game Artist tersebut dijadwalkan berlangsung pada 2–13 November 2026 di Kota Bandung, Jawa Barat.

Informasi kegiatan tersedia melalui portal resmi Kredensial Mikro SMK Kemendikdasmen yang memuat penyelenggara, kuota, jadwal, serta persyaratan peserta.

Pelatihan tersebut diarahkan untuk meningkatkan kemampuan guru SMK dalam bidang teknologi informasi, pengembangan gim, dan animasi tiga dimensi.

KUOTA 30 GURU SMK

Baca Juga: Rintisan Relawan Mengajar Dimulai, Kabupaten Cirebon Masuk Daerah yang Terlibat 

Berdasarkan informasi resmi, program Junior Generalist 3D Game Artist menyediakan kuota sebanyak 30 peserta.

Pelatihan akan diselenggarakan secara luring atau tatap muka di Kota Bandung oleh PT Agate International.

Program tersebut masuk dalam kategori Teknologi Informasi dan Komunikasi dengan kompetensi Pengembangan Gim.

Peserta diharapkan memperoleh keterampilan yang relevan untuk mengembangkan materi pembelajaran dalam bidang pengembangan perangkat lunak dan gim.

Namun, ketersediaan 30 kuota dalam informasi program tidak otomatis berarti seluruh tempat masih tersedia untuk pendaftaran pada 2 November.

Portal yang diperiksa tidak merinci tanggal penutupan pendaftaran khusus pada halaman program tersebut.

MENINGKATKAN KOMPETENSI GURU GIM DAN ANIMASI

Pelatihan ini memiliki tujuan meningkatkan kompetensi 3D Game Artist dan Animator bagi guru SMK yang mengajar pada bidang keahlian terkait.

Kompetensi yang menjadi acuan adalah Kerangka Kualifikasi Nasional Indonesia (KKNI) jenjang kualifikasi tiga untuk Junior Generalist 3D Game Artist.

Bidang tersebut berkaitan dengan kemampuan produksi aset visual tiga dimensi dan kebutuhan industri pengembangan gim.

Peningkatan keterampilan guru dinilai penting agar materi pembelajaran kejuruan dapat mengikuti perkembangan teknologi yang digunakan dalam dunia kerja.

Dengan pengalaman pelatihan langsung, guru diharapkan mampu memperluas wawasan praktis yang dapat diterapkan dalam kegiatan belajar di sekolah.

Namun, rincian modul teknis, perangkat lunak, serta skema asesmen yang digunakan perlu mengikuti silabus dan petunjuk penyelenggara.

SYARAT PESERTA PELATIHAN

Program ini ditujukan kepada guru aktif di SMK yang berasal dari bidang keahlian Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim.

Persyaratan pendidikan minimal adalah lulusan SMK pada bidang Teknologi Informasi dan Komunikasi atau Seni dan Ekonomi Kreatif sesuai informasi penyelenggara.

Batas usia yang tercantum adalah minimal 26 tahun dan maksimal 40 tahun.

Penyelenggara juga menetapkan persyaratan kesehatan terkait kemampuan menjalankan aktivitas visual, pendengaran, dan penggunaan tangan dalam kegiatan pelatihan.

Karena terdapat ketentuan khusus mengenai kondisi kesehatan peserta, calon pendaftar sebaiknya meminta penjelasan langsung kepada penyelenggara mengenai pemeriksaan kelayakan dan kemungkinan penyesuaian pelaksanaan pembelajaran.

PESERTA HARUS MENYIAPKAN PERANGKAT

Salah satu persyaratan khusus adalah memiliki perangkat pribadi sesuai daftar peralatan yang ditetapkan dalam program.

Karena pelatihan berfokus pada pembuatan konten grafis tiga dimensi, kesiapan perangkat menjadi hal penting sebelum peserta mengikuti kegiatan.

Guru juga diwajibkan berkomitmen mengikuti seluruh rangkaian pelatihan yang telah dijadwalkan.

Penyelenggara mencantumkan bahwa biaya transportasi menuju lokasi pelatihan di kantor Agate Bandung menjadi tanggung jawab peserta.

Informasi mengenai fasilitas tambahan, konsumsi, dan bantuan biaya lain belum dirinci secara menyeluruh dalam halaman program yang diperiksa.

JADWAL 2–13 NOVEMBER 2026

Kegiatan pelatihan dijadwalkan berlangsung mulai Senin, 2 November hingga Jumat, 13 November 2026.

Pelaksanaan dirancang secara tatap muka sehingga peserta perlu hadir di lokasi sesuai arahan penyelenggara.

Informasi resmi yang diperiksa pada 2 November mencantumkan jadwal program, tetapi belum memberikan laporan tersendiri bahwa seluruh peserta sudah hadir atau kegiatan hari pertama telah selesai.

Karena itu, tanggal tersebut perlu dipahami sebagai jadwal pelaksanaan yang diumumkan pada sistem.

CARA MEMERIKSA PROGRAM DAN PENDAFTARAN

Guru yang ingin mengetahui detail kegiatan dapat membuka portal https://kredensialmikrosmk.kemendikdasmen.go.id.

Setelah masuk, cari program bernama "Pelatihan 3D Game Artist", kemudian periksa informasi lokasi, kuota, persyaratan, dan penyelenggara.

Halaman program juga menyediakan navigasi menuju layanan pendaftaran pelatihan.

Namun, sebelum mengajukan permohonan, calon peserta harus memastikan apakah registrasi angkatan ini masih dapat dilakukan atau sudah ditutup.

Portal mencantumkan PT Agate International sebagai penyelenggara program di Kota Bandung.

Program ini merupakan salah satu contoh pengembangan kompetensi guru kejuruan yang berkaitan dengan kebutuhan industri kreatif dan teknologi digital.

Melalui peningkatan keterampilan tenaga pendidik, pembelajaran SMK diharapkan semakin relevan dengan kebutuhan industri pengembangan gim dan animasi.

Tags:
pelatihan guru SMK 2026 pelatihan 3D Game Artist Agate Bandung Kredensial Mikro SMK pelatihan animasi 3D pengembangan gim SMK Kemendikdasmen vokasi kompetensi guru kejuruan.

Komentar Pengguna